NEOGEO

Una crónica visual

Steve Jarratt

Disponible el 15/09/2027
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A principios de los 90, NEOGEO fue la cúspide de los videojuegos. Una consola de élite y exclusiva que no se limitaba a emular la experiencia recreativa, como intentaban tantas consolas de 8 y 16 bits: era la experiencia recreativa en sí, píxel por píxel, en el televisor de tu casa.

Nacida en los tiempos previos a los polígonos, NEOGEO fue un sistema firmemente consagrado a las 2D que vio nacer algunas de las franquicias más icónicas del videojuego, como Fatal Fury, The King of Fighters, Samurai Showdown y, por supuesto, Metal Slug.

NEOGEO: Una crónica visual es el primer libro de arte de NEOGEO con licencia oficial de este tipo publicado en castellano. Una celebración gráfica de todo el universo NEOGEO, repleta de magníficas imágenes distribuidas en capítulos temáticos que incluyen Hardware, Box Art (diseño de portadas), Arte conceptual y personajes y Pixel Art. El material gráfico ha sido recopilado y fotografiado en todo el mundo, y seleccionado a mano para formar parte de este volumen único y exclusivo. NEOGEO: Una crónica visual incluye además entrevistas oficiales a personal clave y fundamental en la historia de NEOGEO, entre ellos el productor Yasuyuki Oda, el artista Tatsuhiko Kanaoka (Falcoon) y el compositor Hideki Asanaka (sha-v).

NEOGEO: Una crónica visual promete ser una auténtica pieza de coleccionista para todos los fans del sistema NEOGEO y del videojuego clásico en general. Ofrece una mirada fascinante al mundo de la mítica consola NEOGEO, un objeto de deseo inalcanzable para muchos de nosotros en los años 90.

Además, esta edición incluye un capítulo nuevo y totalmente inédito sobre NEOGEO AES +.

©SNK CORPORATION. TODOS LOS DERECHOS RESERVADOS.

    Extensión: 408 páginas
    Dimensiones: 21 x 29,7 cm
    Material: Cartoné cosido con hilo a todo color. Impresión litográfica de alta calidad.
    ISBN: 979-13-87700-30-0

    Traducción de Alba Anoria
Ver índice Extracto del libro
Steve Jarratt

Steve Jarratt

Steve Jarratt es un veterano periodista y editor británico con más de dos décadas de trayectoria en la prensa especializada en videojuegos y tecnología. Figura clave en la editorial Future Publishing, fue el responsable del lanzamiento de cabeceras legendarias e influyentes en la industria como Edge, Commodore Format, Total! o T3, además de haber dirigido publicaciones de referencia como Official Nintendo Magazine, Official UK PlayStation Magazine o CRASH. Su dilatada carrera y su impacto en el medio le valieron el prestigioso reconocimiento Games Media Legend en los Games Media Awards de 2008.

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