El enemigo interior


Parasite Eve y la evolución mitocondrial

Ramón Méndez González


Disponible el 12/02/2026

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Con ilustración de cubierta de Chirrikenstein


Parasite Eve es una novela de terror científico escrita por Hideaki Sena que gozó de gran fama en Japón y está considerada una de las obras clave del renacer del terror japonés de finales del siglo XX, junto a títulos como The Ring. Sin embargo, no alcanzó reconocimiento internacional hasta que, en 1998, Squaresoft reunió a grandes nombres de su plantilla —Hironobu Sakaguchi, Tetsuya Nomura, Yoko Shimomura, entre otros— para desarrollar un videojuego único. Este Parasite Eve no era solo una continuación libre de la novela, sino también una experiencia cinematográfica donde rol y survival horror iban de la mano. La mezcla era arriesgada y que funcionara fue casi un milagro, pero terminó convirtiéndose en un título destacable de la edad dorada de la compañía. Gracias a su trama —en la que las mitocondrias dominan a los seres vivos generando grotescas mutaciones— y a la psicología de su protagonista, Aya Brea, el juego abordó temas como la experimentación científica, la pérdida, la búsqueda de identidad o la supervivencia. Su éxito dio lugar a dos secuelas, a la llegada a Occidente de la novela y a una adaptación cinematográfica.

Este libro analiza todas las producciones de la saga, sus símbolos y claves, y se acompaña de relatos inspirados en su universo.


    Extensión: 176 páginas

    Dimensiones: 16x24 cm

    Material: Cartoné cosido con hilo, cubiertas a todo color.

    ISBN: 979-13-87700-05-8


Ramón Méndez González

Ramón Méndez González es doctor universitario en Traducción & Paratraducción de videojuegos, industria en la que trabaja desde 2003. Colabora en diferentes medios de prensa especializada (MeriStation, GamesTribune, Manual o Radio Marca, entre otros) y es traductor e intérprete de las filiales españolas de varias empresas importantes de la industria. Ha participado en la localización de casi un millar de videojuegos hasta la fecha, muchos de ellos elogiados por crítica y público. En total, acumula más de 30 premios y nominaciones, ya sea por su faceta de periodista o la de traductor. También colabora con varias universidades de España y del resto del mundo y es profesor en la Universidad de Vigo, donde es uno de los creadores del Título Propio de Especialista en Traducción para la Industria del Videojuego (ETIV). Asimismo, tiene diversos artículos académicos publicados y es autor de los libros 'Localización de videojuegos: fundamentos traductológicos innovadores para nuevas prácticas profesionales' y 'El legado del lobo blanco: El universo de Geralt de Rivia y la saga The Witcher', así como también es coautor de 'Videojuegos y [para]traducción: aproximación a la práctica localizadora' y 'La odisea de Shenmue'.

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