Génesis + Pegatinas

Génesis + Pegatinas

24.00

4.43 de 5
7 Reseñas

Pegatinas

Incluye set de 9 pegatinas exclusivo de nuestra web


La llamada Edad de Oro del videojuego español permanece indisolublemente asociada a nombres como Rafa Gómez, César Astudillo, Carlos A. Díaz de Castro, Andrés Samudio o los hermanos Ruiz; a empresas como Indescomp, Topo Soft, Dinamic, Ventamatic u Opera Soft; y a títulos como Abu Simbel Profanation, Camelot Warriors, Mad Mix Game, La Abadía del Crimen y tantos otros.

En Génesis: guía esencial de los videojuegos españoles de ocho bits, José Manuel Fernández “Spidey” y Jesús Relinque Pérez “Pedja” realizan un auténtico trabajo de arqueología a través de un compendio de todos los videojuegos comerciales desarrollados en España entre 1983 y 1992 para sistemas de ocho bits. Un exhaustivo trabajo repleto de datos, anécdotas y entrevistas con los responsables de aquellos míticos juegos que marcaron una época dentro y fuera de nuestras fronteras. La presente obra supone un trabajo de investigación inigualable y constituye la más completa guía realizada hasta la fecha sobre la etapa más importante de la historia del videojuego en nuestro país.


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4.43 de 5 basado en 7 puntuaciones de los clientes
(7 valoraciones de clientes)

Título: Génesis: guía esencial de los videojuegos españoles de ocho bits

Autores: José Manuel Fernández «Spidey» y Jesús Relinque «Pedja»

Prólogo: Paco Suárez

368 páginas.
14.8 x 21 cm.
Rustida cosida con hilo, sobrecubierta e interior a todo color.
ISBN: 978-84-942881-4-2

7 valoraciones para Génesis + Pegatinas

  1. 5 de 5

    Que bien!!!, llevaba 20 años esperando ver un libro como este en nuestro país.
    Los ‘Heroeepapelianos’ estamos de enhorabuena este verano.

  2. (Propietario verificado)

    5 de 5

    Ya lo he recibido y muy contento. Al estar a todo color se disfruta mucho más. Excelente para todos los amantes de lo retro y en especial de los juegos de 8 bits

  3. (Propietario verificado)

    5 de 5

    Yo este libro no me lo he leido, más bien lo he devorado. Empecé leyendo sobre los juegos a los que había jugado y me enganchó hasta acabármelo. Es muy entretenido y me va a servir de guía para rejugar y descubrir otros juegos. Caerán otras relecturas pronto.

  4. 3 de 5

    Buenas
    Tenéis pensado realizar una segunda edición con una maquetación revisada? Si bien el contenido es original y entretenido se echa muchísimo de menos una mejor edición y maquetación con la que este libro ganaría muchísimos enteros. Es por eso por que no le doy nota mas alta, porque respecto del contenido no tengo ninguna pega.

    Algo tan simple como por ejemplo en cada página de cada juego indicar en la cabecera de forma esquemática, no solo la distribuidora sino también la desarrolladora (o sello o grupo de programación) y el nombre de los autor o autores. No limitarse al año de publicación, título y distribuidora.

    Luego por ejemplo variar la maquetación de un juego a otro e incluir si hubiera y estuvieran disponibles posters promocionales, capturas de anuncios del juego, imágenes de packs donde estuviera incluido, etc…, aunque claro aquí intervendrían temas de copyright y derechos de autor que imagino es mas complicado.

    En fin es solo una sugerencia, pero tened en cuenta por mi parte volvería a comprar una edición mejorada con estos cambios y creo que mas personas también.

    Saludos

  5. (Propietario verificado)

    3 de 5

    Un gran libro, he disfrutado mucho leyendolo y me ha parecido un trabajo de recopilación brutal.
    Un 10 en contenido y un 0 en calidad, una vez terminado se han quedado todas las páginas despegadas de la cubierta por mala calidad en el pegado de las mismas.

    • Héroes de Papel

      0 de 5

      Lamentamos el incidente. No hemos recibido quejas a este respecto, así que se debe a un caso aislado. Si compró el libro en nuestra tienda online estaremos encantados de realizar un cambio por otro ejemplar. De nuevo, lamentamos las molestias ocasionadas.

  6. 5 de 5

    Hola, buenas tardes. ¿Cuando volveréis a tener ejemplares disponibles para la venta?

    • Héroes de Papel

      0 de 5

      ¡Acabamos de reponer stock! 🙂

  7. 5 de 5

    Acá les dejo mis dies

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«Los juegos que se presentan en esta recopilación son, en su mayoría, productos de una sola persona que tenía que crear todo desde cero. Sólo contaban con un procesador y una memoria a la que tenían que acceder de forma muy directa e increíblemente laboriosa. Hoy decimos que trabajaban con el metal desnudo.»

Paco Suárez

Jesús Relinque Pérez “Pedja” (Cádiz, 1980) es ingeniero técnico informático. En 2002 comienza a publicar artículos en MeriStation, donde analiza novedades del sector y gestiona, junto a José Manuel Fernández, MeriTrivia, un concurso de preguntas y respuestas sobre la historia del videojuego en el que participaron miles de personas. En 2006 crea el PixeBlog de Pedja, sitio en el que rescata títulos antiguos del olvido, con especial atención a la Edad de Oro del videojuego español, un objetivo que comparte con el magazine digital RetroManiac, donde también colabora en la actualidad.

 

José Manuel Fernández García “Spidey” (Sevilla, 1975) comienza a trabajar en la prensa del videojuego en la década de los noventa, en revistas como Loading, Game Type, Retrogames o Star-T Magazine, y en publicaciones digitales como MeriStation o MundoGamers. Ha sido uno de los creadores del programa Videojuegos en Clave, emitido en Radio Giralda, y colaborador habitual en podcasts como La Hermandad o El Club Vintage. En la actualidad, compatibiliza la dirección de Metodologic.com con su trabajo como diseñador y compositor musical de videojuegos. A lo largo de su carrera, ha impartido también numerosas conferencias sobre la historia del videojuego de la mano de la asociación ArsGames o el Instituto Cervantes.

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