El videojuego a través de David Cage + Origami

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Emociones. Sentimientos. Humanidad. Sensaciones. Ideas. David Cage es un férreo defensor del videojuego como medio expresivo y desde el principio de su carrera ha querido impregnar sus títulos con tales conceptos, plasmar su pasión para que otros la sientan como él. ¿Lo ha conseguido?

Este libro es un estudio, no solo de David Cage, sino del videojuego en general; una guía que intenta ahondar en sus mecánicas, en su lenguaje, y que trata de desgranar la manera de entender este medio y las aspiraciones narrativas de uno de los principales nombres de esta nueva industria. ¿Cómo puede un videojuego transmitir una emoción? ¿De qué manera cuenta una historia y qué puede aprender del cine? Y ante todo… ¿qué es una mecánica?

Tal vez puedas encontrar la respuesta entre estas páginas y seguir haciéndote nuevas preguntas cada vez que te enfrentes a un nuevo videojuego. Igual que David Cage.



Título: El videojuego a través de David Cage

Autor: José Altozano (Dayo)

Prólogo: Alejandro Pascual

Extensión: 304 páginas

Dimensiones: 15×21 cm

Material: Cartoné cosido con hilo, cubiertas a color.

ISBN: 978-84-945349-6-6

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«La obra de David Cage que tendrás la oportunidad de explorar
en las páginas de este libro no responde tanto a un género como a
una metodología que el autor intenta reivindicar mediante los extremos. Una idea tan arriesgada hace unos años como abandonar toda mecánica en pos del relato
».

Alejandro Pascual

José Altozano 'Dayo'

Nacido en el Madrid de 1991, Jose es licenciado en periodismo por la Universidad Complutense de Madrid y tiene el título de director de cine del Instituto de Cine de Madrid (NIC). Actualmente trabaja como periodista de videojuegos en Eurogamer y Mundogamers, aunque su medio principal es su canal de YouTube, Post Script. Si Dios quiere, y por desgracia para todos los demás, algún día quizá escriba un cómic.

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