Continue Play? Historia de las máquinas recreativas españolas + Recortable

Continue Play? Historia de las máquinas recreativas españolas + Recortable
  • Portada Continue Play
  • Mockup + fondo
  • Mockup arcade
  • INDICECP01
  • INDICECP02
  • MUESTRACP01
  • MUESTRACP02
  • MUESTRACP03
  • MUESTRACP04
  • MUESTRACP05
  • MUESTRACP06
  • MUESTRACP07
  • MUESTRACP08

22.00


Cómpralo aquí y consigue de regalo una mini arcade de papel y un marcapáginas exclusivo.

Browse Wishlist

Mucho antes de que juegos como La Pulga, Game Over, Mad Mix Game o La Abadía del Crimen protagonizaran la llamada Edad de Oro del videojuego español, un grupo de ingenieros investigaron cómo traer a nuestro país aquellas máquinas arcade que tanto éxito estaban cosechando más allá de nuestras fronteras.

Aquellas primeras máquinas recreativas españolas –muebles con palancas, botones y combinaciones hipnóticas de luces y sonidos– se convertirían en los verdaderos cimientos del videojuego para muchas generaciones que hoy peinan canas.

Tras el éxito de Génesis. Guía esencial de los videojuegos españoles de ocho bits, Jesús Relinque «Pedja» y José Manuel Fernández «Spidey» se adentran en la investigación de una etapa determinante tras la que se ocultan nombres como Fernando Yago, Javier Valero, Josep Quingles o Luis Jonama, mentes brillantes e inquietas cuyas historias resultan tan grandiosas como desconocidas. Estos héroes son los auténticos precursores de la industria del videojuego en España. Continue Play? Historia de las máquinas recreativas españolas es el relato de una aventura fascinante construida a partir de una titánica tarea de investigación, con entrevistas a sus principales protagonistas e información hasta ahora inédita, además de material gráfico, arte conceptual, bocetos y documentos que salen a la luz por primera vez en las páginas de este libro.



Título: Continue Play? Historia de las máquinas recreativas españolas

Autor: José Manuel Fernández «Spidey» y Jesús Relinque «Pedja»

Prólogo: Raúl Montón «Punisher»

Epílogo: Javier Valero

Extensión: 288 páginas

Dimensiones: 15×21 cm

Material: Cartoné cosido con hilo, cubiertas a color.

ISBN: 978-84-947149-1-7

Valoraciones

No hay valoraciones aún.

Sé el primero en valorar “Continue Play? Historia de las máquinas recreativas españolas + Recortable”

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

SKU: 978-84-947149-1-7 - ¿Necesitas ayuda? Contáctenos Dejar un comentario

Tags: , , , .

Jesús Relinque «Pedja» y Jose Manuel Fernández «Spidey», que ya nos guiaron por los orígenes del software español en su anterior libro Génesis: Guía esencial de los videojuegos españoles de 8 bits, han recopilado información de primera mano, curiosidades y entrevistas para darnos una fenomenal cosmovisión de las recreativas en España, llevándonos desde los inicios de Tecfri, pioneros en exportación de juegos, hasta la Edad de Oro y consiguiente caída de Gaelco, abarcando más de 30 años de software lúdico. Un recorrido excepcionalmente interesante para todos los aficionados a la historia del videojuego, como un servidor, y enriquecedor para todo aficionado a los videojuegos que se precie.

Raúl Montón «Punisher»

 

TRÁILER

Jesús Relinque Pérez “Pedja” (Cádiz, 1980) es ingeniero técnico informático. En 2002 comienza a publicar artículos en MeriStation, donde analiza novedades del sector y gestiona, junto a José Manuel Fernández, MeriTrivia, un concurso de preguntas y respuestas sobre la historia del videojuego en el que participaron miles de personas. En 2006 crea el PixeBlog de Pedja, sitio en el que rescata títulos antiguos del olvido, con especial atención a la Edad de Oro del videojuego español, un objetivo que comparte con el magazine digital RetroManiac, donde también colabora en la actualidad.

 

José Manuel Fernández García “Spidey” (Sevilla, 1975) comienza a trabajar en la prensa del videojuego en la década de los noventa, en revistas como Loading, Game Type, Retrogames o Star-T Magazine, y en publicaciones digitales como MeriStation o MundoGamers. Ha sido uno de los creadores del programa Videojuegos en Clave, emitido en Radio Giralda, y colaborador habitual en podcasts como La Hermandad o El Club Vintage. En la actualidad, compatibiliza la dirección de Metodologic.com con su trabajo como diseñador y compositor musical de videojuegos. A lo largo de su carrera, ha impartido también numerosas conferencias sobre la historia del videojuego de la mano de la asociación ArsGames o el Instituto Cervantes.

Uso de cookies

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información

CERRAR