La saga interminable

La saga interminable

Hay historias de las que nos cuesta despegarnos. Hay personajes que han conseguido ganarse un hueco en nuestro corazón. Hay sagas que han sabido labrarse un hueco en la memoria de muchísimos jugadores. Pero, ¿cuándo es el momento de decir hasta aquí?

El reciente E3 nos ha dejado un verdadero chorreo de nuevos títulos, pero la peculiaridad de muchos de ellos es que sus apellidos están compuestos por números. Si os habéis fijado bien entre los anuncios de la pasada convención encontramos títulos como Dark Souls III, Dishonored 2, Shenmue 3 o Fallout 4. Todos ellos pasarán a formar parte de un universo ya construido y lo continúan de una manera o de otra.

Cuando pensaba en algún título que encajase perfectamente en el concepto de este artículo se me vino a la cabeza automáticamente God of War. La saga protagonizada por Kratos alcanzó su clímax lógico con la tercera entrega, pero Santa Mónica Studios decidió no quedarse ahí y –además de tener dos títulos satélite para PSP – lanzar un nuevo juego para PlayStation 3 en forma de precuela. God of War: Ascension no fue bien recibido por muchos, alegaban que la historia del Dios de la Guerra estaba más que gastada y que ese título no tenía razón de ser.

Hace unos meses, uno de los responsables de la saga God of War jugó un poco a través de twitter con la posibilidad de un nuevo juego protagonizado por el espartano, pero esta vez su apellido llevaría un IV bien hermoso. Debido al revuelo creado por sus palabras, David Jaffe tuvo que aclararlo todo rápidamente.

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Esa no ha sido la única vez que las alarmas han saltado si hablamos de un nuevo God of War. Hace bastante poco corrió el rumor por toda la red de que habría un nuevo título de la saga, pero esta vez dejando a Kratos a un lado y tomando como ambientación otra civilización completamente diferente. A raíz de esto las opiniones cambiaron, ya que estaríamos ante otro juego diferente, aunque bajo un sello de calidad. Algo así hizo Sucker Punck con su inFamous. Los de Washington abandonaron a Cole McGrath y entraron en la nueva generación con un nuevo protagonista: Delsin Rowe, un joven rebelde con un carácter completamente opuesto al protagonista de las dos primeras entregas.

Una estrategia inteligente, si tenemos en cuenta que es una saga que se ha ganado al público y también ha conseguido explotar al máximo la potencia de la nueva generación de consolas.

La comunidad jugona es difícil de satisfacer. Sabemos lo que queremos y también sabemos lo que no queremos. Queremos un remake de Final Fantasy VII, que Yu Suzuki retome Shenmue 3  y que The Last Guardian siga adelante. No queremos ver más a Kratos en nuevos títulos.

Si nos fijamos bien, muchos de los juegos más aclamados del E3 son ya terceras o cuartas partes. El Fallout 4 de Bethesda – aunque lleve un 4 – puede ser cronológicamente la quinta o sexta entrega, sin embargo su anuncio hizo que más de uno se cayera de la silla.

¿Qué deben hacer las desarrolladoras con las sagas que se estiran demasiado? Quizá por ir a lo seguro o por darle tiempo a nuevos proyectos, pero no hay duda de que hay sagas que quizá deban ya ceder el puesto a nuevas aventuras. Puede que la solución esté en no explotar el nombre de una buena saga de videojuegos lanzando cada poco tiempo un título que busque recaudar dinero en detrimento de la capacidad de asimilación de los jugadores. Esto es la capacidad que tiene el jugador de asimilar el nombre de un juego cada poco tiempo.

A todo esto, ¿queréis un nuevo God of War sin Kratos? A mí me moló la idea de que reviviese la franquicia dándole un enfoque cultural completamente nuevo y diferente. Habrá que esperar a ver qué pasa.

Juan Pedro Prat

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